Вот и закончился бета тестовый сезон, во время которого мы внимательно слушали ваши отзывы и пожелания, стараясь воплощать все идеи которыми вы с нами активно делились. Поддерживая наш портал, игровое сообщество показало свою заинтересованность в развитии DotA как киберспортивной дисциплины, выступая за введение рейтингов, подсчета ливов и просто соревновательной составляющей, которая теперь присутствует даже в паблик играх. Мы очень ценим поддержку и критику, которая стимулирует наше общее развитие.
DotA сезон номер 1
Первый сезон продлиться почти 3 месяца
Начало сезона | 18-12-2009 |
Конец сезона | 01-03-2010 |
Призовой фонд | 1000 USD |
За это время была проделана серьезная работа, что бы предоставить к первому сезону сервер в новом, обновленном виде. Теперь, вы можете создавать не 1, а целых 5 ладдерных модов (/host ). При этом играя на более фановых sd /ar за победу будет начислено чуть меньше очков, чем за выигрыш на тактических ap / rd и разумеется за игру с модом –cm вы получите максимальное количество очков.
Хотите сыграть закрытую игру? – Не проблема. Просто используйте эту команду для бота (/hostprivate /hostclose /hop) вместо обычной (/host). В случае чего вы можете изменить тип игры с публичной на приватную и обратно (/private /priv /public /pub) не пересоздавая.
Для обеспечения минимальной задержки теперь мы используем два вида ботов, Русских и Европейских, мало того, сервер автоматически определяет по пингу наилучший вариант лично для вас, и конечно же, при входе в игру отображается страна каждого юзера.
Если вы опасаетесь, что кто либо может быть хакером, при создании игры вы можете одной командой (/nah) отсеять тех, кто не использует Анти Хак лаунчер, а при подборе игроков примерного одного уровня вам не придется истерично кикать назойливых дотеров не подходящего ранга, сейчас вы можете указать лимит очков для входа в вашу игру, буквально одной строчкой (/ranklimit /rl), а уж совсем неугодных можно легко и просто забанить (/ban <номер слота>). Ну и после старта уже не нужно улаживаться в секунды, что бы прописать мод, теперь он вводиться автоматически!
Мы так же изменили систему штрафования ливеров, количество отнятых очков будет зависеть не только от того как часто юзер ливал, но и будет расти с увеличением его ранга, а при входе в игру у всех отображается процент ливов от общего числа игр.
Введена новая команда Fast Finish (-ff -surrender -finish -lose), когда исход игры уже предрешен, и вся ваша команда согласна с поражением, вам не придется ждать еще 20 минут, пока соперники фармят леса, все игроки должны прописать –ff и матч закончится. По очкам это будет точно так же, если бы вы доиграли поединок в обычном режиме.
Для тех, кто практикуется или же хочет поиграть с модом –wtf или любым другим при этом, не теряя очков, мы добавили специального бота для не ладдерных матчей. Просто создайте игру командой (/chost) и получайте удовольствие. Этот бот дал нам еще и возможность добавить систему проведения Турниров, где каждый, может создать соревнование с генерацией сетки и практически автоматической системой регистрации и подтверждения на сайте.
Плюс к этому всему, мы улучшили техническую часть, значительно увеличив доступные ресурсы, добавили серверов в России, Европе и в ближайшем будущем появится наше представительство в США, и возможно даже в Китае. А так же, изменения коснулись самой структуры хост ботов, теперь их число практически бесконечно, а значит, вам не придется ждать ни секунды, что бы начать игру, прямо сейчас!
Мало того, играя в DotA на iCCup вы можете заработать! За счет своего личного мастерства, или благодаря слаженным действиям всей команды.
Призовой фонд Первого DotA сезона — 1000 USD
Победители получат:
В общем рейтинге | В рейтинге команд |
1-е место — 250 USD 2-e место — 150 USD 3-е место — 100 USD | 1-е место — 250 USD 2-e место — 150 USD 3-е место — 100 USD |